Este diplomado cubre las fases de diseño conceptual y planificación previas a la producción de una amplia gama de soluciones tecnológicas y software para el sector educativo -desde apps y ediciones digitales, pasando por juegos educativos, soluciones de evaluación, hasta herramientas para diferenciación de la enseñanza y personalización del aprendizaje. Brinda fundamentos analíticos y teóricos, así como una mirada internacional y actualizada de los productos existentes en el mercado, con el fin de que los alumnos que pretendan emprender proyectos de esta naturaleza puedan crear productos que realmente llenen las necesidades de educadores, alumnos y administradores de instituciones educativas.